おしりかじり虫 #2URQCP20PR63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico3.2× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Meeple2.3× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
17 | 27.0% | 52.9% | 3.2× | |
Meeple |
9 | 14.3% | 44.4% | 2.3× | |
Pierce |
5 | 7.9% | 20.0% | 1.6× | |
Tara |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.5× | |
Najia |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.6× | |
Piper |
4 | 6.3% | 100.0% | 1.5× | |
Mico |
4 | 6.3% | 100.0% | 1.6× | |
Dynamike |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.6× | |
Brock |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.0× | |
Damian |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
9 | 33.3% | Pierce 56% Najia 22% Rico 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 42.9% | Tara 57% Brock 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Meeple 67% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Dynamike 33% Shade 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Najia 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Dynamike 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Colette 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 57.1% | Rico 50% Tara 29% Brock 21% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Pierce 38% Najia 31% Piper 15% Rico 15% |
|
Knockout |
13 | 61.5% | Meeple 69% Dynamike 15% Piper 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Rico 50% Dynamike 17% Shade 17% Surge 17% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Mico 67% Colette 33% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Damian 60% Rico 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.