cuts #2UU82LC0LL150 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.2× so oft · 25 Spiele · 56.0%
Piper3.9× so oft · 25 Spiele · 52.0%
Mortis3.5× so oft · 23 Spiele · 69.6%
Stu2.7× so oft · 15 Spiele · 66.7%
Surge2.3× so oft · 18 Spiele · 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
471 / 1113 | 25 | 16.7% | 56.0% | 4.2× | |
Piper |
117 / 487 | 25 | 16.7% | 52.0% | 3.9× | |
Mortis |
82 / 622 | 23 | 15.3% | 69.6% | 3.5× | |
Surge |
— | 18 | 12.0% | 44.4% | 2.3× | |
Stu |
— | 15 | 10.0% | 66.7% | 2.7× | |
Emz |
— | 11 | 7.3% | 72.7% | 1.8× | |
Gene |
— | 8 | 5.3% | 75.0% | 2.2× | |
Rico |
— | 7 | 4.7% | 71.4% | 1.3× | |
Ruffs |
— | 3 | 2.0% | 33.3% | 1.4× | |
Lumi |
— | 3 | 2.0% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 150 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
12 | 41.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Stu 30% Surge 30% Emz 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 88.9% | Mortis 44% Surge 33% Emz 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Surge 56% Max 22% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 88.9% | Piper 44% Max 33% Colt 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 62.5% | Mortis 38% Stu 38% Gene 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 25.0% | Gene 25% Max 25% Piper 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 62.5% | Lumi 38% Mortis 38% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 62.5% | Mortis 63% Max 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Surge 43% Max 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Max 43% Barley 29% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 71.4% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Max 43% Emz 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Max 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
34 | 58.8% | Max 24% Stu 24% Surge 24% Mortis 12% |
|
Gem Grab |
28 | 64.3% | Mortis 46% Surge 29% Max 18% Emz 7% |
|
Bounty |
27 | 51.9% | Piper 44% Gene 22% Mortis 11% Stu 11% |
|
Hot Zone |
23 | 69.6% | Rico 30% Max 17% Stu 17% Lumi 13% |
|
Knockout |
22 | 40.9% | Piper 41% Max 23% Barley 9% Gene 9% |
|
Heist |
16 | 81.3% | Piper 25% Ruffs 19% Max 19% Meg 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.