Seiko🖤 #2UVVCLUPL425 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Eve13.0× so oft · 70 Spiele · 55.7%
Lou6.5× so oft · 42 Spiele · 38.1%
Carl4.9× so oft · 44 Spiele · 38.6%
Barley4.3× so oft · 22 Spiele · 45.5%
Max3.4× so oft · 34 Spiele · 47.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
2964 / 3985 | 72 | 16.9% | 44.4% | 3.2× | |
Eve |
2 / 36 | 70 | 16.5% | 55.7% | 13.0× | |
Carl |
998 / 1052 | 44 | 10.4% | 38.6% | 4.9× | |
Lou |
99 / 112 | 42 | 9.9% | 38.1% | 6.5× | |
Max |
848 / 1361 | 34 | 8.0% | 47.1% | 3.4× | |
Dynamike |
179 / 250 | 22 | 5.2% | 40.9% | 2.8× | |
Barley |
23 / 33 | 22 | 5.2% | 45.5% | 4.3× | |
Spike |
— | 15 | 3.5% | 53.3% | 1.6× | |
Griff |
— | 15 | 3.5% | 53.3% | 0.8× | |
Sprout |
— | 13 | 3.1% | 46.2% | 2.8× | |
8-Bit |
— | 11 | 2.6% | 63.6% | 1.2× | |
Byron |
— | 11 | 2.6% | 9.1% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 425 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
31 | 45.2% | Max 61% Brock 13% Carl 10% Dynamike 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
29 | 31.0% | Brock 28% Lou 24% Carl 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
28 | 57.1% | Brock 29% Sprout 25% Lily 11% Rico 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
22 | 50.0% | Eve 68% Carl 14% 8-Bit 9% Brock 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
22 | 45.5% | Barley 68% Carl 23% Brock 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
22 | 31.8% | Eve 64% Byron 9% Lou 9% Spike 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
21 | 33.3% | Carl 43% Griff 24% Rico 14% 8-Bit 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
21 | 57.1% | Brock 67% Carl 14% Lily 10% Otis 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
20 | 35.0% | Byron 25% Brock 20% Eve 15% Lou 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
17 | 29.4% | Brock 35% Sprout 24% Griff 18% Dynamike 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
15 | 80.0% | Eve 87% 8-Bit 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
15 | 53.3% | Eve 67% Edgar 20% Brock 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
15 | 40.0% | Barley 20% Griff 20% Lou 20% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Lou 33% Sirius 27% Dynamike 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
101 | 36.6% | Brock 25% Carl 22% Lou 16% Spike 8% |
|
Brawl Ball |
72 | 48.6% | Max 35% Lou 17% Dynamike 15% Brock 13% |
|
Bounty |
72 | 37.5% | Brock 25% Eve 24% Byron 13% Lou 7% |
|
Knockout |
71 | 50.7% | Eve 30% Brock 23% Sprout 15% Lou 6% |
|
Heist |
56 | 64.3% | Eve 54% 8-Bit 16% Carl 13% Bull 9% |
|
Hot Zone |
53 | 37.7% | Barley 42% Carl 17% Lou 9% Dynamike 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.