Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

選択科学のアリエール #2V00GGYR28

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

41.4%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Dynamike2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 9 31.0% 55.6%
2.5×
Dynamike 8 27.6% 37.5%
2.4×
Otis 3 10.3% 33.3%
1.5×
Nori 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 75.0%
Mortis 75% Dynamike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Otis 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Otissein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Kazesein Pick
VS
Melodieべくじい
MicoVan
Mandyリヨ
Dry Season Bounty 2 50.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Dynamikesein Pick
8-Bitそうた
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Starr Nova귤2kg에츄
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Ash 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Ashsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamant
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
Starr Novaいんこ
VS
EdgarkeitaMC
Surgekana
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamant
Otissein Pick
8-BitTY|SUDAKO
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Megsein Pick
BrockGem
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Megsein Pick
BrockGem
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
BrockGem
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Bullkoho
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Bull❄️
Cordeliusヘボガー
Niederlage 19.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Shellyたたた
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Shellyたたた
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Tarasein Pick
Frankkeikimaru
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Mortissein Pick
VS
CrowAlvin
Byronuz
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
R-T烈焰
VS
OtisTaku !!
Bustersunny
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
R-T烈焰
VS
OtisTaku !!
Bustersunny
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Otis 33% Nori 33% Kaze 17% Mortis 17%
Brawl Ball 6 33.3%
Dynamike 67% Willow 17% Mortis 17%
Knockout 6 83.3%
Mortis 83% Dynamike 17%
Gem Grab 5 40.0%
El Primo 20% Willow 20% Mortis 20% Otis 20%
Hot Zone 4 25.0%
Dynamike 75% Ash 25%
Bounty 2 50.0%
Colt 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.