ゴミ→・ #2V82PUYR2G31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
7 | 22.6% | 57.1% | 2.2× | |
Nani |
5 | 16.1% | 0.0% | 1.9× | |
Penny |
4 | 12.9% | 75.0% | 1.7× | |
Otis |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.5× | |
Nori |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Nori 25% Penny 25% Pierce 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Chester 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Nani 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nori 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Otis 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Chester 29% Edgar 14% Nori 14% Penny 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Nani 67% Edgar 17% Otis 17% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Penny 50% Nani 17% Otis 17% Starr Nova 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Chester 100% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bo 50% Nori 25% Otis 25% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 67% Nori 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.