Itoshi Rin #2VLL8VCV9Q363 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina10.2× so oft · 74 Spiele · 55.4%
Kaze7.7× so oft · 70 Spiele · 57.1%
Lumi7.6× so oft · 50 Spiele · 36.0%
Meeple6.1× so oft · 58 Spiele · 51.7%
Trunk3.0× so oft · 17 Spiele · 52.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
15 / 325 | 74 | 20.4% | 55.4% | 10.2× | |
Kaze |
9 / 345 | 70 | 19.3% | 57.1% | 7.7× | |
Meeple |
8 / 205 | 58 | 16.0% | 51.7% | 6.1× | |
Lumi |
100 / 117 | 50 | 13.8% | 36.0% | 7.6× | |
Trunk |
— | 17 | 4.7% | 52.9% | 3.0× | |
Byron |
— | 16 | 4.4% | 81.3% | 1.9× | |
Mortis |
— | 15 | 4.1% | 40.0% | 1.7× | |
Stu |
— | 15 | 4.1% | 60.0% | 1.9× | |
Piper |
— | 12 | 3.3% | 50.0% | 1.4× | |
Willow |
— | 12 | 3.3% | 58.3% | 2.2× | |
Gene |
— | 11 | 3.0% | 63.6% | 2.3× | |
Carl |
— | 10 | 2.8% | 50.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 363 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
21 | 42.9% | Gene 29% Lumi 24% Mina 24% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Masters
Sieg
24.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
21 | 47.6% | Kaze 57% Piper 24% Meeple 10% Trunk 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
21 | 61.9% | Mina 43% Meeple 24% Willow 24% Stu 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
20 | 50.0% | Mina 45% Kaze 40% Lumi 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
18 | 66.7% | Kaze 17% Lumi 17% Trunk 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
18 | 55.6% | Meeple 56% Mina 17% Trunk 17% Lumi 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
17 | 64.7% | Kaze 71% Carl 18% Byron 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
16 | 43.8% | Meeple 31% Mina 25% Piper 19% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
16 | 62.5% | Lumi 31% Mina 25% Stu 19% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
16 | 62.5% | Meeple 31% Trunk 19% Kaze 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 26.7% | Mortis 33% Meeple 27% Kaze 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
15 | 40.0% | Kaze 53% Lumi 47% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Masters
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
15 | 53.3% | Kaze 47% Byron 27% Carl 13% Mina 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 38.5% | Kaze 54% Byron 23% Carl 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
88 | 47.7% | Kaze 58% Byron 10% Lumi 10% Carl 9% |
|
Bounty |
69 | 47.8% | Mina 25% Kaze 22% Meeple 13% Lumi 12% |
|
Brawl Ball |
61 | 54.1% | Meeple 28% Mina 25% Lumi 21% Stu 11% |
|
Knockout |
53 | 52.8% | Mina 34% Gene 21% Lumi 13% Meeple 9% |
|
Hot Zone |
47 | 55.3% | Meeple 36% Lumi 19% Trunk 19% Mina 13% |
|
Gem Grab |
45 | 66.7% | Mina 36% Meeple 18% Mortis 13% Lumi 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.