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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

skist7 #2VVG2GRU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

70.8%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.7× so oft · 9 Spiele · 88.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 9 37.5% 88.9%
2.7×
Griff 5 20.8% 60.0%
1.6×
Tick 4 16.7% 100.0%
1.7×
Edgar 3 12.5% 33.3%
1.4×
Sirius 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Edgar 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
OtisFox
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
OtisFox
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Sandysterben
VS
Starr Novafr3ckledferret
BarleyEliot
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Sandysterben
VS
Starr Novafr3ckledferret
BarleyEliot
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Sandysterben
VS
Starr Novafr3ckledferret
BarleyEliot
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
Kenjidess
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
Kenjidess
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
Chesterali
VS
Lumicatgirl
MegJfu
BuzzGarrett
Niederlage 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
Chesterali
VS
Lumicatgirl
MegJfu
BuzzGarrett
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
Chesterali
VS
Lumicatgirl
MegJfu
BuzzGarrett
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
AmberTomoki
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
AmberTomoki
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
AmberTomoki
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
EdgarHENROCK
Buster低級客
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
EdgarHENROCK
Buster低級客
Sieg 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
EdgarHENROCK
Buster低級客
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Boltsein Pick
CordeliusZekrom
VS
Brockmon
KazeCHRONOS
Kenjimarco27
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
CordeliusZekrom
VS
Brockmon
KazeCHRONOS
Kenjimarco27
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Mandyomar17
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Mandyomar17
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 90.9%
Bolt 82% Griff 18%
Brawl Ball 6 33.3%
Griff 50% Sirius 50%
Hot Zone 5 60.0%
Edgar 60% Tick 40%
Bounty 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.