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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

VDB-$mG🎰 #90QCVY0P2

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 7 22.6% 42.9%
2.2×
Lou 4 12.9% 50.0%
1.7×
Chester 3 9.7% 66.7%
1.4×
Emz 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Brock 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
PennyFlexczv
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
PennyFlexczv
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
OtisFlexczv
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
OtisFlexczv
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Leon 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Mr. PFlexczv
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Mr. PFlexczv
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Lou 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Ruffssein Pick
SqueakFlexczv
VS
ByronKN
PiperMagic Lee
Niederlage 13.08. Mythisch
Ruffssein Pick
SqueakFlexczv
VS
ByronKN
PiperMagic Lee
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Mr. PFlexczv
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Mr. PFlexczv
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Mr. PFlexczv
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
NoriFlexczv
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
NoriFlexczv
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
NoriFlexczv
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
Jessieruanze4ro
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
Jessieruanze4ro
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
KazeFlexczv
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
KazeFlexczv
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ashsein Pick
OtisFlexczv
VS
CrowMalps2
ChesterPE|XZIOHANX
Sieg 13.08. Mythisch
Ashsein Pick
OtisFlexczv
VS
CrowMalps2
ChesterPE|XZIOHANX

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 25.0%
Brock 25% Tick 25% Meg 25% Pierce 25%
Bounty 7 42.9%
Tick 43% Lou 29% Ruffs 29%
Brawl Ball 5 80.0%
Chester 60% Ash 40%
Heist 4 50.0%
Lou 50% Mico 50%
Knockout 4 50.0%
Leon 50% Tick 50%
Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.