AXIOM #92URPLQV279 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.3× so oft · 16 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
16 | 20.3% | 62.5% | 3.3× | |
Gene |
5 | 6.3% | 80.0% | 1.8× | |
Buzz |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.7× | |
8-Bit |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.3× | |
Gray |
4 | 5.1% | 50.0% | 1.6× | |
Brock |
3 | 3.8% | 66.7% | 0.9× | |
Chester |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× | |
Stu |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× | |
Ruffs |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× | |
Meeple |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.2× | |
Mina |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.4× | |
Spike |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
10 | 30.0% | Brock 30% Chester 30% Gigi 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 75.0% | Gene 38% Max 38% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Stu 43% Max 29% Shelly 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 85.7% | Mina 43% Colette 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 20.0% | Ruffs 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Max 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Starr Nova 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Buzz 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Gray 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Spike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Charlie 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 42.3% | Stu 12% Ruffs 12% Mina 12% Starr Nova 12% |
|
Heist |
15 | 33.3% | Max 33% Brock 20% Chester 20% Gigi 13% |
|
Bounty |
12 | 66.7% | Gene 25% Max 25% Fang 17% Gray 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Meeple 30% Spike 30% Buzz 20% Max 20% |
|
Knockout |
8 | 75.0% | Buzz 25% Charlie 25% Max 25% Gene 25% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Gray 25% Lumi 25% Berry 25% Max 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.