peterek🤍domiss #GGCJGR82C47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
7 | 14.9% | 42.9% | 1.9× | |
Crow |
7 | 14.9% | 42.9% | 1.9× | |
Brock |
6 | 12.8% | 66.7% | 1.6× | |
Meeple |
5 | 10.6% | 20.0% | 1.7× | |
Mico |
5 | 10.6% | 40.0% | 1.8× | |
Rico |
4 | 8.5% | 100.0% | 1.4× | |
Carl |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.6× | |
Piper |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Meeple 60% Mico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Piper 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Chuck 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Carl 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 50% Crow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Mico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythisch
VS
Sieg
20.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
VS
Sieg
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
19 | 68.4% | Colt 37% Piper 16% Mico 16% Chuck 11% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Meeple 33% Mico 22% Brock 22% Gene 22% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Crow 71% Brock 29% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Carl 50% Meeple 50% |
|
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Otis 50% Rico 50% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 50% Crow 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.