Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Hiro๐Ÿง๐Ÿปโ€โ™‚๏ธ #GQU9L0QPG

42 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

40.5%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthรถchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 85.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi4.5ร— so oft ยท 18 Spiele ยท 38.9%
Buzz4.0ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 43.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Gigi 18 42.9% 38.9%
4.5ร—
Buzz 16 38.1% 43.8%
4.0ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 42 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Gigi 75% Piper 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Dry Season Bounty 3 33.3%
Buzz 67% Kit 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Buzz 67% Alli 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 66.7%
Gigi 67% Buzz 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Mr. P 67% Gigi 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
PennyBrawler
JackyBrawler
BibiBrawler
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gigi 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Buzz 67% Gigi 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Gigi 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Buzz 50% Gigi 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Buzz 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Buzzsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Gigi 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
Gigi 36% Buzz 27% Mr. P 18% Piper 9%
Gem Grab 11 36.4%
Buzz 64% Gigi 27% Alli 9%
Bounty 10 40.0%
Gigi 50% Buzz 40% Kit 10%
Hot Zone 4 50.0%
Buzz 50% Willow 25% Gigi 25%
Knockout 3 33.3%
Gigi 67% Colt 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.