Hiro๐ง๐ปโโ๏ธ #GQU9L0QPG37 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 83.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gigi3.9ร so oft ยท 15 Spiele ยท 40.0%
Buzz3.7ร so oft ยท 14 Spiele ยท 50.0%Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Gigi 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Buzz 67% Alli 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Gigi 67% Buzz 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Mr. P 67% Gigi 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Gigi 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
16.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Buzz 50% Gigi 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Buzz 50% Kit 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Buzz 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Gigi 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Gigi 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 40.0% | Gigi 30% Buzz 30% Mr. P 20% Piper 10% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Buzz 67% Gigi 22% Alli 11% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Gigi 56% Buzz 33% Kit 11% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Buzz 50% Willow 25% Gigi 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Gigi 100% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Gigi 50% Colt 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.