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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

siaks #GY8CPVL9V

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

46.7%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 8 26.7% 37.5%
2.3×
Chuck 5 16.7% 80.0%
1.9×
Colt 4 13.3% 50.0%
1.6×
Piper 3 10.0% 66.7%
1.4×
Colette 3 10.0% 33.3%
1.5×
Shelly 3 10.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
Chuck 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Pierce 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
MortisìTzRoyaľ
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
MortisìTzRoyaľ
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Colettesein Pick
Brock0208
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Colettesein Pick
Brock0208
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Colettesein Pick
Brock0208
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Shellysein Pick
VS
Kit車神
Squeakdhoggy
Jackychoggy
Sieg 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Kit車神
Squeakdhoggy
Jackychoggy
Niederlage 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Kit車神
Squeakdhoggy
Jackychoggy
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
Shelly砂漠
VS
CordeliusAPM
Sieg 10.08. Mythisch
Chucksein Pick
Shelly砂漠
VS
CordeliusAPM
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 55.6%
Pierce 67% Shelly 33%
Heist 8 75.0%
Chuck 63% Piper 38%
Gem Grab 8 25.0%
Colt 50% Pierce 25% Sirius 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Colette 100%
Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.