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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Choi_San #J2CVUGC8

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

57.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 21.1% 100.0%
1.6×
Pierce 3 15.8% 33.3%
1.5×
Amber 3 15.8% 66.7%
1.6×
Rico 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
SproutTheWolf
Grayjesus
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
SproutTheWolf
Grayjesus
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
SproutTheWolf
Grayjesus
Hot Potato Heist 3 66.7%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ambersein Pick
Starr NovaBreyzinho👾
Micospoky
VS
CordeliusMendoza
Niederlage 12.08. Mythisch
Ambersein Pick
Starr NovaBreyzinho👾
Micospoky
VS
CordeliusMendoza
Sieg 12.08. Mythisch
Ambersein Pick
Starr NovaBreyzinho👾
Micospoky
VS
CordeliusMendoza
New Horizons Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Edgarspoky
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Edgarspoky
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Edgarspoky
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Starr NovaBreyzinho👾
CordeliusFabio
VS
TaraMOON
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Starr NovaBreyzinho👾
CordeliusFabio
VS
TaraMOON
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
Tickspoky
VS
Brock你Robs
8-Bitaleale
Shellypeon
Niederlage 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
Tickspoky
VS
Brock你Robs
8-Bitaleale
Shellypeon
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Piperspoky
VS
Bullrafush
Brockcorti
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Piperspoky
VS
Bullrafush
Brockcorti
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Bibispoky
VS
MortisparRarA
Fangmaicol
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Bibispoky
VS
MortisparRarA
Fangmaicol

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Amber 43% Bolt 29% Griff 29%
Knockout 6 50.0%
Pierce 50% Rico 50%
Gem Grab 4 100.0%
Crow 100%
Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.