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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Jam jest Niko #L90CJCUPV

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

42.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 7 36.8% 42.9%
2.2×
Spike 3 15.8% 33.3%
1.5×
Meg 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Meg 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
FangDawl
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
FangDawl
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Megsein Pick
NaniDawl
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
NaniDawl
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Megsein Pick
NaniDawl
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
GromDawl
VS
LeonNIKO
BrockFlaton|PL
Mr. Ppetarccc
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
GromDawl
VS
LeonNIKO
BrockFlaton|PL
Mr. Ppetarccc
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
GromDawl
VS
LeonNIKO
BrockFlaton|PL
Mr. Ppetarccc
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
BullDawl
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
BullDawl
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
BullDawl
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Kenjimr.Dragon
BullDawl
VS
CrowAbra
LilyKoudou
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Kenjimr.Dragon
BullDawl
VS
CrowAbra
LilyKoudou
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
BullDawl
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
BullDawl
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Colettesein Pick
FrankDawl
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Colettesein Pick
FrankDawl
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Buzzsein Pick
FangDawl
Boltniksan
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Buzzsein Pick
FangDawl
Boltniksan
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Meg 60% Crow 40%
Heist 4 50.0%
Emz 100%
Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Colette 100%
Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.