Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

開心菲力牛 #P0R8Y8JCQ

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

63.6%Winrate
71.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 3 27.3% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Brock堯堯
VS
PiperYana
Boltnobody
Sieg 17.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Brock堯堯
VS
PiperYana
Boltnobody
Niederlage 17.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Brock堯堯
VS
PiperYana
Boltnobody
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Chester 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Kitsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Chestersein Pick
Starr Nova莫忘終初
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
Ricoらる
VS
Crowたむ
Starr Novaワーマン
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
VS
Megmorton
CarlEclipse
CrowVule
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Megmorton
CarlEclipse
CrowVule
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Barleysein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Bullsein Pick
Griffso 4
VS
Edgar⚡Blaze
ColtFlower
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythisch
Trunksein Pick
Lumi堯堯
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Trunksein Pick
Lumi堯堯
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 100.0%
Chester 75% Kit 25%
Knockout 3 33.3%
Gene 67% Angelo 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Bull 50%
Hot Zone 2 50.0%
Barley 50% Bo 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.