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Scouting

Djb0ynL #P2VUQ8LLQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

36.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 22.7% 20.0%
1.9×
Bull 3 13.6% 33.3%
1.5×
Gale 3 13.6% 66.7%
1.6×
Poco 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
SurgesSs
VS
TaraCherry
8-BitNaveed
DynamikeSentot
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
SurgesSs
VS
TaraCherry
8-BitNaveed
DynamikeSentot
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
SurgesSs
VS
TaraCherry
8-BitNaveed
DynamikeSentot
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Galesein Pick
Starr NovaHarshi
VS
FangClif
ColtDimitri
Sieg 13.08. Mythisch
Galesein Pick
Starr NovaHarshi
VS
FangClif
ColtDimitri
Niederlage 13.08. Mythisch
Galesein Pick
Starr NovaHarshi
VS
FangClif
ColtDimitri
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Pocosein Pick
EdgarTHOOK💦
Ambercyclotron
VS
SqueakLOGAN13
SurgeGODFATHER
Starr Novapacifier
Sieg 13.08. Mythisch
Pocosein Pick
EdgarTHOOK💦
Ambercyclotron
VS
SqueakLOGAN13
SurgeGODFATHER
Starr Novapacifier
Niederlage 13.08. Mythisch
Pocosein Pick
EdgarTHOOK💦
Ambercyclotron
VS
SqueakLOGAN13
SurgeGODFATHER
Starr Novapacifier
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Emzduddss
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Emzduddss
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
BibiEPIG69
DynamikeL🐊
VS
Noriabhii
BrockaLeX
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
BibiEPIG69
DynamikeL🐊
VS
Noriabhii
BrockaLeX
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Berryvk
VS
GromRaVaN
MortisAはY🥀
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Berryvk
VS
GromRaVaN
MortisAはY🥀
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Bull 25% Chester 25% Gale 25% Poco 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Surge 50% Shade 50%
Hot Zone 4 0.0%
Chester 50% Brock 50%
Heist 2 0.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.