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Scouting

RYZ|CSK_<KANEX #PJR9PLVUR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

42.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 6 21.4% 33.3%
2.0×
Carl 5 17.9% 80.0%
1.9×
Otis 4 14.3% 50.0%
1.6×
Colette 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Mortis 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Sieg 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Alli 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Carlsein Pick
Starr NovaM2
VS
Sieg 10.08. Legendär
Carlsein Pick
Starr NovaM2
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythisch
Carlsein Pick
CordeliusRN|Erdem〤
VS
Sieg 09.08. Mythisch
Carlsein Pick
CordeliusRN|Erdem〤
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Carlsein Pick
CordeliusRN|Erdem〤
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
CordeliusYNG|Jazzy
BelleYNG|Vizzy
Byronpaolo
Niederlage 12.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
CordeliusYNG|Jazzy
BelleYNG|Vizzy
Byronpaolo
Sieg 12.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
CordeliusYNG|Jazzy
BelleYNG|Vizzy
Byronpaolo
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Najiasein Pick
Starr NovaRYZ|Dorukcan🥀
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Najiasein Pick
Starr NovaRYZ|Dorukcan🥀
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Mortis 33% Alli 22% Carl 22% Crow 22%
Knockout 7 42.9%
Mortis 43% Sirius 29% Byron 29%
Heist 6 66.7%
Carl 50% Colette 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Otis 100%
Bounty 2 0.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.