OG Daezzz #Q0C90R09096 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gale4.0× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Chuck2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Kit2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%
8-Bit2.0× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gale |
17 | 17.7% | 41.2% | 4.0× | |
Brock |
13 | 13.5% | 46.2% | 2.0× | |
8-Bit |
9 | 9.4% | 44.4% | 2.0× | |
Kit |
7 | 7.3% | 14.3% | 2.2× | |
Chuck |
7 | 7.3% | 71.4% | 2.2× | |
Griff |
4 | 4.2% | 25.0% | 1.0× | |
Tick |
4 | 4.2% | 75.0% | 1.4× | |
Rico |
4 | 4.2% | 0.0% | 1.2× | |
Bo |
3 | 3.1% | 66.7% | 1.1× | |
Squeak |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.4× | |
Gus |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 96 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Chuck 50% Brock 33% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Gale 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Gale 60% Kaze 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Kit 40% Tick 40% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Gus 60% Brock 20% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Emz 20% Gale 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Brock 40% Bull 20% Frank 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Chuck 60% 8-Bit 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | 8-Bit 40% Ash 20% Bo 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bo 25% Gale 25% Griff 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Brock 25% Piper 25% Squeak 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Brock 50% Bo 25% Gale 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Gale 50% Griff 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Colette 25% Damian 25% Gale 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
22 | 36.4% | Brock 32% Chuck 32% Bull 9% Rico 9% |
|
Brawl Ball |
20 | 40.0% | Gale 55% Willow 10% Griff 10% Ash 5% |
|
Gem Grab |
19 | 42.1% | Gale 21% 8-Bit 21% Bo 11% Griff 5% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Tick 33% Brock 25% Kit 17% Piper 8% |
|
Hot Zone |
12 | 16.7% | Gale 17% Brock 17% Edgar 8% Griff 8% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Kit 27% 8-Bit 27% Gus 27% Brock 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.