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Scouting

ASP|Lordson #Q0G2LRVQR

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

51.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 18.5% 80.0%
1.8×
Tick 5 18.5% 60.0%
1.9×
Bibi 4 14.8% 50.0%
1.7×
Frank 3 11.1% 33.3%
1.6×
Mico 3 11.1% 66.7%
1.5×
Meg 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Mico 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Micosein Pick
Siriusjohann
Brockmarter
VS
Megsmok
NajiaTH|AYMEN
Sieg 12.08. Mythisch
Micosein Pick
Siriusjohann
Brockmarter
VS
Megsmok
NajiaTH|AYMEN
Niederlage 12.08. Mythisch
Micosein Pick
Siriusjohann
Brockmarter
VS
Megsmok
NajiaTH|AYMEN
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
Starr Nova64
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
Starr Nova64
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Bibi 50% Bo 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Mortisヤ Nyro
BarleyAfk
Sieg 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Mortisヤ Nyro
BarleyAfk
Sieg 11.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Franksein Pick
Riconose
VS
Norinoche
SurgeOtis
Sieg 13.08. Mythisch
Franksein Pick
Riconose
VS
Norinoche
SurgeOtis
Niederlage 13.08. Mythisch
Franksein Pick
Riconose
VS
Norinoche
SurgeOtis
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
RicoKikuli
GriffБоец
Sieg 12.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
RicoKikuli
GriffБоец
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
RicoKikuli
GriffБоец
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
PiperTi Con99
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
PiperTi Con99
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Bibi 67% Bo 33%
Knockout 6 50.0%
Mico 50% Tick 50%
Gem Grab 5 40.0%
Meg 60% Griff 40%
Bounty 4 50.0%
Mr. P 50% Tick 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Heist 3 66.7%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.