ちぇる #QPLURPQYY81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
R-T3.5× so oft · 13 Spiele · 15.4%
Gray2.7× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Stu2.7× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Chester2.5× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
R-T |
13 | 16.0% | 15.4% | 3.5× | |
Stu |
12 | 14.8% | 58.3% | 2.7× | |
Chester |
11 | 13.6% | 36.4% | 2.5× | |
Gray |
10 | 12.3% | 80.0% | 2.7× | |
Brock |
7 | 8.6% | 57.1% | 1.4× | |
Ruffs |
5 | 6.2% | 20.0% | 1.8× | |
Rico |
5 | 6.2% | 40.0% | 1.4× | |
Otis |
4 | 4.9% | 50.0% | 1.4× | |
Penny |
4 | 4.9% | 50.0% | 1.5× | |
Pierce |
4 | 4.9% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
9 | 44.4% | Chester 33% R-T 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 50.0% | R-T 50% Brock 25% Penny 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 50.0% | Brock 38% Gray 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Rico 63% Chester 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 28.6% | Gray 43% Mortis 29% Penny 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Gray 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Tara 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 52.4% | Stu 48% Chester 29% R-T 14% Brock 10% |
|
Bounty |
16 | 50.0% | R-T 38% Gray 25% Brock 13% Penny 13% |
|
Knockout |
15 | 46.7% | Ruffs 33% Brock 20% Gray 20% Otis 13% |
|
Hot Zone |
13 | 61.5% | Pierce 31% Gray 23% Mortis 15% Penny 15% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Rico 50% Chester 30% Tara 20% |
|
Heist |
6 | 0.0% | R-T 67% Chester 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.