← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ミニチキンナゲット #RQJUPC922

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

39.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 5 17.9% 40.0%
2.0×
Bibi 4 14.3% 50.0%
1.7×
Mina 3 10.7% 66.7%
1.5×
Stu 3 10.7% 33.3%
1.5×
Nori 3 10.7% 33.3%
1.5×
Chester 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Nori 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Chucksein Pick
Pierceサモン
CordeliusYOON
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Chucksein Pick
Pierceサモン
CordeliusYOON
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
Moekouya
Kenjimirikom
Niederlage 12.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
Moekouya
Kenjimirikom
Sieg 12.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
Cordeliusおさる
Griffwinter
Sieg 12.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
Cordeliusおさる
Griffwinter
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Piper 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Minasein Pick
Brockサモン
VS
Crowhaptz
RicoAce
Niederlage 12.08. Legendär
Minasein Pick
Brockサモン
VS
Crowhaptz
RicoAce
Sieg 12.08. Legendär
Minasein Pick
Brockサモン
VS
Crowhaptz
RicoAce
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Chestersein Pick
Cordeliusサモン
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Chestersein Pick
Cordeliusサモン
VS
Sieg 12.08. Legendär
Chestersein Pick
Cordeliusサモン
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Willowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Willowsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Mina 50% Stu 50%
Bounty 6 0.0%
Willow 33% Piper 33% Surge 33%
Hot Zone 5 60.0%
Bibi 80% Bo 20%
Heist 5 20.0%
Nori 60% Chuck 40%
Knockout 3 66.7%
Willow 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.