ShaNzz🍌 #VQVYP9V74 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.2× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Max2.2× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
11 | 14.9% | 45.5% | 2.2× | |
Max |
8 | 10.8% | 75.0% | 2.2× | |
Piper |
7 | 9.5% | 85.7% | 1.9× | |
Edgar |
6 | 8.1% | 33.3% | 1.4× | |
Leon |
5 | 6.8% | 80.0% | 1.7× | |
Mina |
5 | 6.8% | 60.0% | 1.8× | |
Stu |
5 | 6.8% | 60.0% | 1.6× | |
8-Bit |
4 | 5.4% | 50.0% | 1.4× | |
Surge |
4 | 5.4% | 100.0% | 1.2× | |
Colt |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.1× | |
Kenji |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.5× | |
Emz |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 50.0% | Mina 30% Piper 30% Carl 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 57.1% | Leon 43% Max 29% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Stu 71% Willow 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Colt 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Emz 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Mythisch
VS
Sieg
20.08.
Mythisch
VS
Niederlage
20.08.
Mythisch
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rico 50% Tara 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Leon 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Max 50% Mina 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
Legendär
VS
Niederlage
22.08.
Legendär
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Meister
Niederlage
16.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 61.1% | Mina 17% Piper 17% Rico 11% Tara 11% |
|
Knockout |
16 | 56.3% | Piper 25% Edgar 19% Leon 19% Max 13% |
|
Heist |
15 | 33.3% | Rico 47% Edgar 20% Colt 20% 8-Bit 13% |
|
Brawl Ball |
11 | 81.8% | Stu 45% Willow 18% Max 18% Mina 18% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Kenji 38% Emz 38% Max 25% |
|
Bounty |
6 | 100.0% | Mortis 33% Leon 33% Surge 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.