Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

○_○ #YRRCQY82J

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

61.1%Winrate
54.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 6 33.3% 66.7%
2.2×
Surge 4 22.2% 75.0%
1.6×
Angelo 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 75.0%
Angelo 75% Ruffs 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 16.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Otis 33% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Bibisein Pick
ChesterY.Y
VS
Bibiポコ
Starr Novalrq
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Ruffs 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Surgesein Pick
Sproutタツキ
VS
Ziggyam
Carlten
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Surgesein Pick
Mortisこた
Najia🐙
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Hot Potato Heist 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Ruffssein Pick
Starr Novaなっとう
VS
Starr NovaCBDR|RENKON
LeonAI7
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
New Horizons Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Surgesein Pick
BrockHamusu
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Franksein Pick
RicoNYANKS
ColtLoon
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 71.4%
Angelo 43% Ruffs 29% Surge 29%
Brawl Ball 4 25.0%
Frank 25% Bibi 25% Otis 25% Ruffs 25%
Gem Grab 3 100.0%
Crow 33% Ruffs 33% Surge 33%
Heist 2 50.0%
Edgar 50% Surge 50%
Bounty 1 100.0%
Ruffs 100%
Hot Zone 1 0.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.