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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Meta-Radar

Was sich gerade bewegt

Der Rest der Seite mittelt über die Season. Hier steht, was jetzt anders ist als davor — gemessen an zwei gleich großen Zeitfenstern, nicht an Kalendertagen.

Verglichen wird 06.08.–11.08. (557.587 Einsätze) gegen 05.08. (538.855 Einsätze). Geprüft wurden 89 Brawler mit genug Spielen in beiden Fenstern. Die Fenster werden nach Kampfzahl gebildet, nicht nach Tagen — der Crawler läuft in Schüben, und „die letzten drei Tage“ verglichen sonst gelegentlich Millionen Zeilen mit ein paar Tausend.

Chance

Winrate gemessen gestiegen, Pickrate noch unter dem Median. Der Pick, bevor ihn alle haben — im Draft der einzige Vorsprung, den Zahlen überhaupt geben können.

  • Mina Pickrate 0.4% (+3 %) · 2.301 Einsätze +5.0 3.3 σ 49.1% → 54.0%
  • Lou Pickrate 0.3% (+3 %) · 1.748 Einsätze +3.9 2.3 σ 50.0% → 53.9%
  • Angelo Pickrate 0.2% (-11 %) · 1.184 Einsätze +4.4 2.2 σ 46.4% → 50.8%

Falle

Wird mehr gepickt und liefert weniger. Der Brawler, den man den Gegner picken lässt statt ihn zu bannen.

  • Kenji Pickrate 0.9% (+18 %) · 4.793 Einsätze -2.7 2.5 σ 51.1% → 48.4%

Bestätigt

Winrate gestiegen und die Pickrate hat aufgeholt. Kein Vorsprung mehr — aber die Bestätigung, dass die Bewegung echt ist und nicht Mode.

  • Stu Pickrate 0.8% (-3 %) · 4.488 Einsätze +3.2 3.0 σ 47.0% → 50.2%
  • Pierce Pickrate 1.1% (+4 %) · 5.973 Einsätze +2.3 2.5 σ 47.1% → 49.4%
  • Nita Pickrate 1.0% (-0 %) · 5.835 Einsätze +1.9 2.1 σ 54.0% → 55.9%

Absturz

Winrate gemessen gefallen, ohne dass die Pickrate schon reagiert hätte. Wer ihn noch spielt, spielt einen Stand von letzter Woche.

  • Najia Pickrate 0.5% (-9 %) · 2.831 Einsätze -4.0 3.0 σ 53.0% → 49.0%
  • Sprout Pickrate 0.3% (+4 %) · 1.476 Einsätze -4.3 2.3 σ 55.2% → 50.9%
  • Mico Pickrate 0.8% (-7 %) · 4.290 Einsätze -2.4 2.2 σ 57.4% → 55.1%
  • Grom Pickrate 0.7% (-9 %) · 3.946 Einsätze -2.4 2.2 σ 55.5% → 53.1%
  • Otis Pickrate 0.5% (-8 %) · 2.959 Einsätze -2.6 2.0 σ 51.9% → 49.3%

Warum die Winrate einen Signifikanztest bekommt und die Pickrate eine gemessene Rauschgrenze: die Winrate ist ein Anteil an den eigenen Spielen und damit exakt testbar. Die Pickrate ist ein Anteil an allen Picks und schwankt mit der Zusammensetzung der Stichprobe — welche Maps rotieren, welche Spieler gerade gecrawlt wurden. Dafür gibt es keine saubere Verteilung, nur eine an den Daten gemessene Grenze.

Zum Einordnen: die Winrate ist durchs Matchmaking an 50 % gefesselt. Drei, vier Punkte Verschiebung sind hier viel, nicht wenig.

Was mehr und weniger gepickt wird

Reine Pickrate, ohne Rücksicht auf das Ergebnis. Steht ein Brawler hier oben und im Radar unter „Falle“, picken ihn gerade viele aus dem falschen Grund.

Häufiger

  • Kenji 0.7% → 0.9% +18 %48.4% WR

Seltener

  • Penny 0.9% → 0.8% -16 %53.4% WR

Hat sich das Spiel geändert?

Dafür braucht es mindestens vier dichte Tage hintereinander; aktuell sind es 2. Mit weniger gäbe es höchstens zwei Tagesübergänge — und einen von zweien zum Patch zu erklären, wäre geraten.