Der Rest der Seite mittelt über die Season. Hier steht, was jetzt anders ist als davor — gemessen an zwei gleich großen Zeitfenstern, nicht an Kalendertagen.
Verglichen wird 06.08.–11.08. (557.587 Einsätze) gegen 05.08. (538.855 Einsätze). Geprüft wurden 89 Brawler mit genug Spielen in beiden Fenstern. Die Fenster werden nach Kampfzahl gebildet, nicht nach Tagen — der Crawler läuft in Schüben, und „die letzten drei Tage“ verglichen sonst gelegentlich Millionen Zeilen mit ein paar Tausend.
Winrate gemessen gestiegen, Pickrate noch unter dem Median. Der Pick, bevor ihn alle haben — im Draft der einzige Vorsprung, den Zahlen überhaupt geben können.
Wird mehr gepickt und liefert weniger. Der Brawler, den man den Gegner picken lässt statt ihn zu bannen.
Kenji
Pickrate 0.9% (+18 %) · 4.793 Einsätze
-2.7
2.5 σ
51.1% → 48.4%
Winrate gestiegen und die Pickrate hat aufgeholt. Kein Vorsprung mehr — aber die Bestätigung, dass die Bewegung echt ist und nicht Mode.
Winrate gemessen gefallen, ohne dass die Pickrate schon reagiert hätte. Wer ihn noch spielt, spielt einen Stand von letzter Woche.
Najia
Pickrate 0.5% (-9 %) · 2.831 Einsätze
-4.0
3.0 σ
53.0% → 49.0%
Sprout
Pickrate 0.3% (+4 %) · 1.476 Einsätze
-4.3
2.3 σ
55.2% → 50.9%
Mico
Pickrate 0.8% (-7 %) · 4.290 Einsätze
-2.4
2.2 σ
57.4% → 55.1%
Grom
Pickrate 0.7% (-9 %) · 3.946 Einsätze
-2.4
2.2 σ
55.5% → 53.1%
Otis
Pickrate 0.5% (-8 %) · 2.959 Einsätze
-2.6
2.0 σ
51.9% → 49.3%
Warum die Winrate einen Signifikanztest bekommt und die Pickrate eine gemessene Rauschgrenze: die Winrate ist ein Anteil an den eigenen Spielen und damit exakt testbar. Die Pickrate ist ein Anteil an allen Picks und schwankt mit der Zusammensetzung der Stichprobe — welche Maps rotieren, welche Spieler gerade gecrawlt wurden. Dafür gibt es keine saubere Verteilung, nur eine an den Daten gemessene Grenze.
Zum Einordnen: die Winrate ist durchs Matchmaking an 50 % gefesselt. Drei, vier Punkte Verschiebung sind hier viel, nicht wenig.
Reine Pickrate, ohne Rücksicht auf das Ergebnis. Steht ein Brawler hier oben und im Radar unter „Falle“, picken ihn gerade viele aus dem falschen Grund.
Dafür braucht es mindestens vier dichte Tage hintereinander; aktuell sind es 2. Mit weniger gäbe es höchstens zwei Tagesübergänge — und einen von zweien zum Patch zu erklären, wäre geraten.