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Scouting

MufN 🧁 #200QJ2CUQL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

50.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 15.4% 50.0%
1.6×
R-T 4 15.4% 100.0%
1.8×
Crow 3 11.5% 33.3%
1.4×
Sprout 3 11.5% 66.7%
1.6×
Edgar 3 11.5% 66.7%
1.4×
Shade 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Crow 60% Gale 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Crowsein Pick
BrockFLOW.
PiperBrawler
VS
PennySimple
CarlFc.Rxy
MaisieEDSAMK
Sieg 14.08. Legendary
Crowsein Pick
BrockFLOW.
PiperBrawler
VS
PennySimple
CarlFc.Rxy
MaisieEDSAMK
Niederlage 14.08. Legendary
Crowsein Pick
BrockFLOW.
PiperBrawler
VS
PennySimple
CarlFc.Rxy
MaisieEDSAMK
Niederlage 10.08. Legendary
Galesein Pick
ChuckYesid
VS
PiperT-Dog
Niederlage 10.08. Legendary
Galesein Pick
ChuckYesid
VS
PiperT-Dog
Dry Season Bounty 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Piercebawls
Kitsedanx
Niederlage 14.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Piercebawls
Kitsedanx
Sieg 14.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Piercebawls
Kitsedanx
Hot Potato Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Edgarsein Pick
LumiParas
VS
Sieg 10.08. Legendary
Edgarsein Pick
LumiParas
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Edgarsein Pick
LumiParas
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Shadesein Pick
Starr NovaBarkingBojack
VS
Sieg 13.08. Mythic
Shadesein Pick
Starr NovaBarkingBojack
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Shadesein Pick
Starr NovaBarkingBojack
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Pipersein Pick
NoriCamera
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pipersein Pick
NoriCamera
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
R-Tsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
R-Tsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Coltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 30.0%
Crow 30% Edgar 30% Gale 20% Piper 20%
Bounty 10 60.0%
Sprout 30% Shade 30% Najia 20% R-T 20%
Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Knockout 2 100.0%
R-T 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.