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Scouting

看|Monkey #202PJRP2JQ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

39.1%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 21.7% 40.0%
1.8×
Bull 5 21.7% 60.0%
1.9×
Finx 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Finx 60% Kit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Finxsein Pick
Tickhgvgxv
VS
Brockmickett
Boltssoto
Niederlage 13.08. Mythic
Finxsein Pick
Tickhgvgxv
VS
Brockmickett
Boltssoto
Sieg 13.08. Mythic
Finxsein Pick
Tickhgvgxv
VS
Brockmickett
Boltssoto
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
SurgeImTooGood
VS
Starr NovaKoruteki
ChesterA\0_N$0_1030
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
SurgeImTooGood
VS
Starr NovaKoruteki
ChesterA\0_N$0_1030
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
Chester★٭
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Chester★٭
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Chester★٭
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Moe 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
PiperTan
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
PiperTan
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Moesein Pick
VS
Crowadonay
Coltjoszzz
Penny$INI$TER
Niederlage 14.08. Mythic
Moesein Pick
VS
Crowadonay
Coltjoszzz
Penny$INI$TER
Hideout Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Leonsam
VS
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Leonsam
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Leonsam
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
ChesterEl diablo
VS
KenjiWesley
Larry & Lawrieokok
GriffMIKE
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
ChesterEl diablo
VS
KenjiWesley
Larry & Lawrieokok
GriffMIKE
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
PennyYazz
BrockMxgnzn
VS
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
PennyYazz
BrockMxgnzn
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Finx 30% Pierce 30% Kit 20% Berry 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Bull 100%
Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Moe 50%
Hot Zone 4 25.0%
Pierce 50% Carl 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.