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Scouting

bruno exe #208PRC9PJ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

56.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 18.8% 33.3%
1.7×
Chester 4 12.5% 100.0%
1.6×
Edgar 3 9.4% 66.7%
1.3×
Emz 3 9.4% 33.3%
1.4×
Tick 3 9.4% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 9.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Griff 33% Nita 33% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Taraelectro
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Taraelectro
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
ChesterPaufe
EdgarHayim56
Hideout Bounty 4 100.0%
Crow 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
CarlSNOW
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
CarlSNOW
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
FrankBenek
Surgeszymonekw
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
FrankBenek
Surgeszymonekw
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
VS
RuffsNV |RIS.
PiperBigDaddy
SurgeBOLEK
Niederlage 14.08. Mythic
VS
RuffsNV |RIS.
PiperBigDaddy
SurgeBOLEK
Sieg 14.08. Mythic
VS
RuffsNV |RIS.
PiperBigDaddy
SurgeBOLEK
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Najiaqwizim>3
VS
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Najiaqwizim>3
VS
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Najiaqwizim>3
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 14 35.7%
Tick 21% 8-Bit 21% Starr Nova 14% Griff 14%
Bounty 6 100.0%
Crow 33% Spike 33% Griff 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Chester 67% Griff 33%
Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.