KR|KIYOππ»π€π― #20C2PJG92C118 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 38.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.2Γ so oft Β· 23 Spiele Β· 60.9%
Stu2.6Γ so oft Β· 13 Spiele Β· 38.5%
Gene2.3Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 50.0%
Lou2.2Γ so oft Β· 7 Spiele Β· 42.9%
Kaze2.0Γ so oft Β· 9 Spiele Β· 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
1534 / 4487 | 23 | 19.5% | 60.9% | 4.2Γ | |
Stu |
β | 13 | 11.0% | 38.5% | 2.6Γ | |
Kaze |
β | 9 | 7.6% | 66.7% | 2.0Γ | |
Edgar |
β | 9 | 7.6% | 88.9% | 1.3Γ | |
Gene |
β | 8 | 6.8% | 50.0% | 2.3Γ | |
Lou |
β | 7 | 5.9% | 42.9% | 2.2Γ | |
Colt |
β | 5 | 4.2% | 60.0% | 1.2Γ | |
Otis |
β | 5 | 4.2% | 80.0% | 1.5Γ | |
Mina |
β | 5 | 4.2% | 80.0% | 1.7Γ | |
Charlie |
β | 4 | 3.4% | 50.0% | 1.7Γ | |
Ruffs |
β | 4 | 3.4% | 50.0% | 1.6Γ | |
Shade |
β | 4 | 3.4% | 50.0% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 118 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
11 | 27.3% | Max 64% Charlie 18% Ruffs 18% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 60.0% | Shade 40% Edgar 20% Lou 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
β
Stern
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Griff 30% Mina 30% Edgar 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Stu 50% Lou 30% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 62.5% | Edgar 63% Crow 38% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 85.7% | Max 71% Mina 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 85.7% | Gene 57% Meeple 43% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 66.7% | Gene 33% Max 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Max 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 50.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
β
Stern
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Darryl 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Kaze 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | Otis 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Max 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
24 | 41.7% | Stu 29% Lou 21% Griff 13% Mina 13% |
|
Gem Grab |
23 | 56.5% | Edgar 22% Stu 17% Crow 13% Otis 13% |
|
Knockout |
22 | 50.0% | Max 41% Gene 27% Meeple 14% Charlie 9% |
|
Hot Zone |
20 | 70.0% | Max 25% Shade 20% Gray 15% Mina 10% |
|
Heist |
17 | 58.8% | Kaze 53% Colt 29% Darryl 18% |
|
Bounty |
12 | 83.3% | Max 33% Gene 17% Otis 17% Mortis 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.