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Scouting

collyade #20JCCY82L

8 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

37.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 8 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novasharunispoo
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novasharunispoo
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
BibiDelta4K
JujuREZE
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Siriustouffu
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Siriustouffu
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
VS
Sieg 12.08. Mythic
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Otissein Pick
CrowTF|RAIN
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Tarajahvyer
VS
NitaMVP
Starr NovaStu Bot
SurgeJan
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Tarajahvyer
VS
NitaMVP
Starr NovaStu Bot
SurgeJan
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Dynamikeadenm
Cordeliusmango
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Dynamikeadenm
Cordeliusmango
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
VS
Starr Novamgz
Niederlage 14.08. Legendary
Boltsein Pick
Starr Novasharunispoo
Tarajahvyer
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Boltsein Pick
Starr Novasharunispoo
Tarajahvyer
VS
Sieg 14.08. Legendary
Boltsein Pick
Starr Novasharunispoo
Tarajahvyer
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novasharunispoo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 3 0.0%
Bull 67% Nori 33%
Gem Grab 2 100.0%
Bolt 50% Fang 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 50% Otis 50%
Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.