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Scouting

𝕹𝖎𝖐𝖆 #20JGYGGQ2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

16.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colette2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 6 33.3% 50.0%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 0.0%
Bolt 33% Byron 33% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
PierceSTMN|E2Y
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
PierceSTMN|E2Y
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaCode:Yetan
MortisSalo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaCode:Yetan
MortisSalo
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaCode:Yetan
MortisSalo
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Mandynoaa
VS
Rico666
PennyPhantom
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Mandynoaa
VS
Rico666
PennyPhantom
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Mandynoaa
VS
Rico666
PennyPhantom
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Griffежык
Larry & Lawrie🥀RafaelQPC🥀
VS
Edgarmuz
Nitafatboy
Tara"Dark"
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Griffежык
Larry & Lawrie🥀RafaelQPC🥀
VS
Edgarmuz
Nitafatboy
Tara"Dark"

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 0.0%
Crow 25% Bolt 25% Byron 25% Nori 25%
Gem Grab 5 40.0%
Colette 60% Surge 40%
Heist 3 33.3%
Colette 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.