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Scouting

Aka太陽=瞳ニキ #2289UPYCJJ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

63.6%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 4 18.2% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Brock 25% Edgar 25% Meeple 25% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
PierceCOTTON
BrockFUT iwao
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Bellehi
PierceCOTTON
VS
Sieg 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
PierceCOTTON
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Darryl 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Darrylsein Pick
Kazeholop
PierceCOTTON
VS
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
PierceCOTTON
Willowふうと
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
PierceCOTTON
VS
8-BitLgB亞
Lumiさめ
Sproutyuki
Niederlage 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
PierceCOTTON
VS
8-BitLgB亞
Lumiさめ
Sproutyuki
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
PierceCOTTON
VS
8-BitLgB亞
Lumiさめ
Sproutyuki
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Lousein Pick
OtisCOTTON
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Lousein Pick
OtisCOTTON
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Cordelius 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Cordeliussein Pick
BerryCOTTON
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
ChesterCOTTON
VS
Rico三流
KenjiJXK
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Nanisein Pick
BelleCOTTON
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Kaze嬴政
PierceCOTTON
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
Pierceかねだ
BelleCOTTON
VS
Sieg 16.08. Mythic
Nanisein Pick
Pierceかねだ
BelleCOTTON
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Nanisein Pick
Pierceかねだ
BelleCOTTON
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
PierceCOTTON
Starr Novaxxx ten taclon
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
PearlCOTTON
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Lousein Pick
OtisCOTTON
Clancyキラ
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Darrylsein Pick
BibiCOTTON
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Meeple 29% Nani 14% Nori 14% Brock 14%
Brawl Ball 6 50.0%
Darryl 33% Max 17% Pierce 17% Cordelius 17%
Hot Zone 4 100.0%
Lou 100%
Heist 3 66.7%
8-Bit 33% Crow 33% Charlie 33%
Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.