← Overview

Scouting

Bigo🐼 #22JY9RY8U

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.4%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Crow2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 8 28.6% 62.5%
2.3×
Crow 7 25.0% 28.6%
2.1×
Griff 4 14.3% 50.0%
1.4×
Surge 3 10.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 0.0%
Crow 60% Chuck 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
MandyD10POLLO
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
MandyD10POLLO
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
MinaNaty
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
MinaNaty
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
MinaNaty
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockPonte
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockPonte
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockPonte
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockpio
SurgeD10POLLO
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockpio
SurgeD10POLLO
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeD10POLLO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeD10POLLO
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
VS
Sieg 12.08. Mythic
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Brockpio
VS
Edgarefe
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockpio
VS
Edgarefe

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 50.0%
Nori 30% Surge 30% Crow 20% Griff 20%
Heist 7 28.6%
Crow 43% Nita 29% Chuck 29%
Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.