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Scouting

LyL_NaSH #22LJQPCRG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

42.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 5 17.9% 60.0%
1.9×
Tick 5 17.9% 80.0%
1.9×
Rico 3 10.7% 33.3%
1.4×
Griff 3 10.7% 0.0%
1.3×
Bo 3 10.7% 66.7%
1.4×
Gale 3 10.7% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 50.0%
Rico 38% Squeak 38% Tick 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
CrowPorto
VS
Larry & Lawrie|-jigokunõ-|
BeaHK
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
CrowPorto
VS
Larry & Lawrie|-jigokunõ-|
BeaHK
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
GriffPorto
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
GriffPorto
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
GriffPorto
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 0.0%
Gale 60% Sandy 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
GriffPorto
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
GriffPorto
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
NoriPorto
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
NoriPorto
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
NoriPorto
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
GriffPorto
VS
ChuckAhmedpro
GromMo.CR7
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
GriffPorto
VS
ChuckAhmedpro
GromMo.CR7
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
GriffPorto
VS
ChuckAhmedpro
GromMo.CR7
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
CordeliusFredfredburger
NoriPorto
VS
BrockBob
SurgeMDO
Franktree🌳
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
CordeliusFredfredburger
NoriPorto
VS
BrockBob
SurgeMDO
Franktree🌳
New Horizons Knockout 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Beasein Pick
GriffPorto
VS
BrockRubik
PiperAnyu173
AngeloSG|Manio16
Sieg 14.08. Mythic
Beasein Pick
GriffPorto
VS
BrockRubik
PiperAnyu173
AngeloSG|Manio16

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Rico 30% Squeak 30% Tick 20% Bea 20%
Brawl Ball 10 0.0%
Griff 30% Gale 30% Bibi 20% Sandy 20%
Heist 5 80.0%
Bo 60% Squeak 40%
Gem Grab 3 66.7%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.