← Overview

Scouting

cc #22PG28QLQ8

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.4%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 4 14.3% 50.0%
1.7×
Otis 3 10.7% 0.0%
1.5×
Najia 3 10.7% 33.3%
1.5×
Larry & Lawrie 3 10.7% 66.7%
1.6×
Pearl 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Larry & Lawrie 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Fang 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Crowitadori
Chesterdon demon
Niederlage 15.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Crowitadori
Chesterdon demon
Sieg 15.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Crowitadori
Chesterdon demon
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Jackysein Pick
VS
Griffez
Surgesmir
Sieg 15.08. Mythic
Jackysein Pick
VS
Griffez
Surgesmir
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Rico-nate-
PierceArise
Niederlage 15.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Rico-nate-
PierceArise
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
Otisryll
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
Otisryll
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Gigisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 80.0%
Larry & Lawrie 30% Pearl 30% Fang 20% Leon 20%
Heist 6 66.7%
Eve 33% Jacky 33% Penny 33%
Brawl Ball 5 0.0%
Otis 60% Gigi 40%
Gem Grab 5 20.0%
Najia 60% Leon 40%
Knockout 2 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.