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Scouting

FUT|Bopibonn🌱 #22Q0QCG29C

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

31.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 20.7% 50.0%
1.9×
Griff 5 17.2% 20.0%
1.6×
Brock 5 17.2% 40.0%
1.6×
Tara 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Nori 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
Darrylspeedy
VS
Emzs.
Bolt2D
Ricologust
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
Darrylspeedy
VS
Emzs.
Bolt2D
Ricologust
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
New Horizons Knockout 5 20.0%
Nori 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
ColtDertvin
Starr NovaDS|FRESH🍋
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
ColtDertvin
Starr NovaDS|FRESH🍋
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
ColtDertvin
Starr NovaDS|FRESH🍋
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
ChesterTP|zimin
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
ChesterTP|zimin
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
SpikeБоец
VS
Sieg 17.08. Mythic
Tarasein Pick
SpikeБоец
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
SpikeБоец
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Nitalis
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Nitalis
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Galequinn
CordeliusW1SH
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Galequinn
CordeliusW1SH
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Berry3.14|door
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Berry3.14|door
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 30.8%
Griff 38% Tara 23% Nori 23% Meg 15%
Knockout 5 20.0%
Nori 60% Byron 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Lumi 50%
Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Heist 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.