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Scouting

TWD | Driftkai #22QCR80PY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

40.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 22.2% 33.3%
1.8×
Stu 5 18.5% 20.0%
1.8×
Byron 3 11.1% 66.7%
1.5×
Colt 3 11.1% 66.7%
1.4×
Bull 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 50.0%
Byron 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockjiji
VS
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockjiji
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 18.08. Legendary
Emzsein Pick
ClancyAnghel
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Emzsein Pick
ClancyAnghel
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Kit 67% Hank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Kitsein Pick
PennyHANAMICHI
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Kitsein Pick
PennyHANAMICHI
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Penny00 | Hen
VS
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Penny00 | Hen
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Penny00 | Hen
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
Ricosandy
VS
CordeliusBnZz
Sieg 25.08. Mythic
Bullsein Pick
Ricosandy
VS
CordeliusBnZz
Niederlage 25.08. Mythic
Bullsein Pick
Ricosandy
VS
CordeliusBnZz
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
TaraRyzen
VS
Mortisxande123
Griffgødzzz
Rico!<DRR>!
Sieg 18.08. Legendary
Chestersein Pick
TaraRyzen
VS
Mortisxande123
Griffgødzzz
Rico!<DRR>!
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Stusein Pick
FangDanny
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Stusein Pick
FangDanny
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Shadesein Pick
BonnieTWD | Danz
VS
Sieg 23.08. Mythic
Shadesein Pick
BonnieTWD | Danz
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
Brockzennh
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
Brockzennh
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 63.6%
Byron 27% Griff 27% Colt 27% Shade 18%
Brawl Ball 6 33.3%
Bull 50% Stu 50%
Bounty 5 20.0%
Bolt 40% Kit 40% Hank 20%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.