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Scouting

:) #22VJPR2LVY

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

54.2%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 91.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang3.6× so oft · 14 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 14 58.3% 50.0%
3.6×
Stu 4 16.7% 50.0%
1.7×
Colt 4 16.7% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Fangsein Pick
Tickjunpo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Fangsein Pick
Tickjunpo
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
Noriosei311
VS
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
Noriosei311
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
Brockリクト
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
Brockリクト
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
Noriabddd
8-Bitsw.m_xa
VS
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Noriabddd
8-Bitsw.m_xa
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Willow眼鏡
VS
Sieg 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Willow眼鏡
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
Rico珍珠
ColtC4
VS
El PrimoDakota
Boltそら
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
Rico珍珠
ColtC4
VS
El PrimoDakota
Boltそら
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Piercebro
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Piercebro
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 41.7%
Fang 100%
Heist 4 50.0%
Stu 50% Squeak 50%
Bounty 4 50.0%
Colt 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.