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Scouting

G4L4R4X #28JQQ0PU2V

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
KazeBot 1
EdgarSAVANT
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Penny达仁
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Penny达仁
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Pennyfatman
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
Larry & LawrieTayjes
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Hankpop
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
ColetteArzyefex
TaraAmster
VS
Sieg 09.08. Mythic
Bullsein Pick
ColetteArzyefex
TaraAmster
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Pearlbanan
DynamikeHari Worrier
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
TrunkAmbitious
Sprout2onions
VS
NoriGOKU
Edgarxiang
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Griffxyn
Colette牛逼大师
VS
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffxyn
Colette牛逼大师
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Maxsein Pick
WillowPortal
NoriPOLLOK
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
Nori69696
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
Micojones
PiperZane
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
JujuCHOPPER
Buzz达仁
VS
SurgeYT |NTPbs
Willowhhhhhhh
Sieg 12.08. Mythic
Fangsein Pick
JujuCHOPPER
Buzz达仁
VS
SurgeYT |NTPbs
Willowhhhhhhh
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
JujuCHOPPER
Buzz达仁
VS
SurgeYT |NTPbs
Willowhhhhhhh
Niederlage 12.08. Mythic
Lousein Pick
Siriusant
VS
BarleyC1ark
R-TSpike
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 09.08. Mythic
Fangsein Pick
Grifftharun
Dougmithun
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Fangsein Pick
Grifftharun
Dougmithun
VS
Sieg 09.08. Mythic
Fangsein Pick
Grifftharun
Dougmithun
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 33% Nori 33% Trunk 33%
Knockout 3 0.0%
Meeple 33% Max 33% Brock 33%
Hot Zone 3 66.7%
Tick 67% Mortis 33%
Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.