Hokuto #28L8CLJPLL170 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit4.1× so oft · 30 Spiele · 56.7%
Rico3.5× so oft · 29 Spiele · 41.4%
Max2.5× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Pierce2.3× so oft · 15 Spiele · 26.7%
Kaze2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
458 / 1282 | 30 | 17.6% | 56.7% | 4.1× | |
Rico |
1422 / 1670 | 29 | 17.1% | 41.4% | 3.5× | |
Pierce |
— | 15 | 8.8% | 26.7% | 2.3× | |
Max |
— | 14 | 8.2% | 28.6% | 2.5× | |
Griff |
— | 14 | 8.2% | 64.3% | 1.4× | |
Colt |
— | 12 | 7.1% | 33.3% | 1.8× | |
Kaze |
— | 7 | 4.1% | 42.9% | 2.1× | |
Gene |
— | 6 | 3.5% | 50.0% | 1.8× | |
Brock |
— | 5 | 2.9% | 20.0% | 0.8× | |
Tick |
— | 5 | 2.9% | 20.0% | 1.4× | |
Kenji |
— | 5 | 2.9% | 20.0% | 1.6× | |
Angelo |
— | 5 | 2.9% | 80.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 170 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
16 | 37.5% | Colt 50% Kaze 31% Brock 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
14 | 42.9% | Rico 29% 8-Bit 21% Pierce 21% Brock 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
14 | 42.9% | 8-Bit 36% Pierce 29% Gene 21% Angelo 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 66.7% | Griff 42% Rico 25% Meg 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 66.7% | 8-Bit 33% Bibi 22% Max 22% Rico 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 75.0% | 8-Bit 50% Griff 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 25.0% | Max 63% Gene 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Griff 63% Rico 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 57.1% | Pierce 43% 8-Bit 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 57.1% | 8-Bit 43% Bull 29% Colt 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Max 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 0.0% | Kaze 33% Max 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Angelo 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
35 | 37.1% | 8-Bit 23% Pierce 20% Tick 14% Rico 11% |
|
Heist |
34 | 52.9% | Colt 29% 8-Bit 15% Kaze 15% Rico 12% |
|
Brawl Ball |
31 | 51.6% | Griff 32% Rico 26% 8-Bit 10% Ruffs 6% |
|
Gem Grab |
27 | 37.0% | Rico 41% 8-Bit 22% Max 11% Surge 11% |
|
Bounty |
22 | 22.7% | Max 32% Gene 14% Angelo 14% Pierce 14% |
|
Hot Zone |
21 | 61.9% | 8-Bit 38% Griff 19% Kenji 14% Pearl 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.