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Scouting

ディープスリー森屋 #28L92CQ89V

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

34.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 17.1% 16.7%
1.8×
Kaze 5 14.3% 40.0%
1.8×
Nori 3 8.6% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 25.0%
Leon 25% Moe 25% Rico 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
Carl 33% Sandy 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Carlsein Pick
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
8-Biterueru
VS
Niederlage 24.08. Gold
Sandysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Brock 33% Chester 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Brock 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Carlsein Pick
Griff野獣
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
ShellyTiger_k89
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
VS
Dynamikekm
Surgeハム
Niederlage 24.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Emzsein Pick
Coletteさいこう
VS
Niederlage 24.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Buzz 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
NaniHello-
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
Griffshucream
VS
PierceHK
Starr Nova逆風1打5
NoriRIKU1

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Kaze 44% Surge 22% Brock 11% Carl 11%
Brawl Ball 7 28.6%
Surge 14% Trunk 14% Emz 14% Brock 14%
Gem Grab 7 28.6%
Surge 29% Amber 14% Carl 14% Sandy 14%
Hot Zone 6 50.0%
Nori 33% Penny 17% Stu 17% Emz 17%
Knockout 5 20.0%
Rico 40% Leon 20% Moe 20% Surge 20%
Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.