Brawler #28LR028P9G71 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
5 | 7.0% | 0.0% | 1.7× | |
Colt |
5 | 7.0% | 0.0% | 1.5× | |
Jessie |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.1× | |
Darryl |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.5× | |
Rico |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.1× | |
Edgar |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.1× | |
Berry |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.4× | |
Lou |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
3 | 4.2% | 0.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Brock 20% Buzz 20% Colette 20% Darryl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Bibi 20% Cordelius 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Colt 40% Brock 20% Byron 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Belle 25% Crow 25% Frank 25% Lou 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Berry 50% Rico 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Bea 25% Colt 25% Darryl 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 0.0% | Fang 25% Griff 25% Jessie 25% Mr. P 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Jessie 33% Larry & Lawrie 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Brock 33% Piper 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Griff 33% Rosa 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Edgar 33% Jessie 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Colt 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Griff 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Gale 33% Max 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 0.0% | Brock 10% Darryl 10% Griff 10% Buzz 5% |
|
Knockout |
15 | 13.3% | Jessie 13% Rico 13% Berry 13% Larry & Lawrie 7% |
|
Hot Zone |
10 | 10.0% | Colt 30% Byron 20% Lou 20% Tick 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Surge 22% Edgar 11% Tick 11% Darryl 11% |
|
Gem Grab |
9 | 0.0% | Brock 11% Piper 11% Tara 11% Berry 11% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Clancy 14% Griff 14% Rosa 14% Tick 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.