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Scouting

BoranGgWp #28PJV0RJU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina3.3× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Mortis2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 12 50.0% 58.3%
3.3×
Mortis 6 25.0% 50.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 8 37.5%
Mina 38% Mortis 38% Piper 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Minasein Pick
Brockllbekır
PiperEliff🪽
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Minasein Pick
Brockllbekır
PiperEliff🪽
VS
Sieg 27.08. Legendary
Minasein Pick
Brockllbekır
PiperEliff🪽
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Crow 67% Mina 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Minasein Pick
MelodiePRO
VS
Mandymra_41K
Franklulu
TickEto
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Mortissein Pick
Surgellbekır
VS
Sieg 27.08. Mythic
Mortissein Pick
Surgellbekır
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
Surgellbekır
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Melodiesein Pick
Piercellbekır
VS
Sieg 27.08. Legendary
Melodiesein Pick
Piercellbekır
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Minasein Pick
NaniNoesbro
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Minasein Pick
NaniNoesbro
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Minasein Pick
Brockllbekır
ByronEliff🪽
VS
Sieg 27.08. Legendary
Minasein Pick
Brockllbekır
ByronEliff🪽
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Minasein Pick
Shellyفاسد2
VS
Ricoemir
Mandyciilopp
Berryacrynox
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Minasein Pick
Brockgiuse_24
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Mina 44% Mortis 33% Piper 22%
Heist 5 60.0%
Melodie 40% Crow 40% Mina 20%
Bounty 5 40.0%
Mina 100%
Brawl Ball 4 75.0%
Mortis 75% Mina 25%
Gem Grab 1 0.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.