Alex Benecke #28QUGRCQP75 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis2.4× so oft · 10 Spiele · 20.0%
Meeple2.3× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
10 | 13.3% | 20.0% | 2.4× | |
Meeple |
10 | 13.3% | 40.0% | 2.3× | |
Tara |
6 | 8.0% | 33.3% | 1.8× | |
Rico |
6 | 8.0% | 33.3% | 1.5× | |
Chuck |
5 | 6.7% | 80.0% | 1.9× | |
Bo |
5 | 6.7% | 80.0% | 1.4× | |
Spike |
5 | 6.7% | 20.0% | 1.6× | |
Piper |
5 | 6.7% | 20.0% | 1.5× | |
Penny |
5 | 6.7% | 20.0% | 1.7× | |
Fang |
3 | 4.0% | 33.3% | 1.4× | |
Chester |
3 | 4.0% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 75 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Rico 40% Spike 30% Tara 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 60.0% | Fang 30% Piper 30% Chuck 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 50.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 14.3% | Penny 71% Jessie 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 20.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Tara 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Amber 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Leon 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
16 | 25.0% | Otis 50% Tara 19% Chester 19% Crow 13% |
|
Heist |
15 | 66.7% | Chuck 33% Fang 20% Piper 20% Rico 13% |
|
Brawl Ball |
14 | 28.6% | Rico 29% Spike 21% Tara 21% Amber 14% |
|
Hot Zone |
14 | 35.7% | Bo 36% Penny 36% Cordelius 14% Jessie 14% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Meeple 25% Leon 25% Spike 25% Piper 25% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Meeple 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.