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Scouting

๐Ÿ‡ฉ๐Ÿ‡ดโœ๏ธ 19chriss #28R0LLGRLP

7 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.

57.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 85.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Carl 4 57.1% 50.0%
1.8ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 7 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Carlsein Pick
BrockSANDY
VS
Sieg 29.08. Diamond
Carlsein Pick
BrockSANDY
VS
Sieg 13.08. Legendary
Emzsein Pick
EdgarSANDY
VS
Sieg 13.08. Legendary
Emzsein Pick
EdgarSANDY
VS
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
EdgarSANDY
Griffvjuice2
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Carlsein Pick
ShellySANDY
PierceMZ|MACRO
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Carlsein Pick
ShellySANDY
PierceMZ|MACRO
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Carlsein Pick
BullSANDY
BoZEUS
VS
BeaXD
EmzN.__v4
Niederlage 12.08. Mythic
Carlsein Pick
BullSANDY
BoZEUS
VS
BeaXD
EmzN.__v4
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
BullSANDY
BoZEUS
VS
BeaXD
EmzN.__v4
Hideout Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Coltsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
NoriSANDY
VS
Sieg 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
NoriSANDY
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ticksein Pick
ByronSANDY
Boltpikito
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
CrowSANDY
TickCame
VS
Piperemiromov
FangKoBRa
Squeakhunk
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
CrowSANDY
TickCame
VS
Piperemiromov
FangKoBRa
Squeakhunk
Niederlage 12.08. Mythic
Carlsein Pick
ByronSANDY
PennyRen4
VS
Tickfoxy19
Brocksantino
Niederlage 12.08. Mythic
Carlsein Pick
ByronSANDY
PennyRen4
VS
Tickfoxy19
Brocksantino
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarSANDY
BoltBanquet
VS
Bullmold
Cordeliusdiegoloso
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarSANDY
BoltBanquet
VS
Bullmold
Cordeliusdiegoloso

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 33.3%
Carl 67% Griff 33%
Heist 2 100.0%
Carl 100%
Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Knockout 1 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.