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Scouting

PS|CINNAMOROLL #28RRGVQUP

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

56.1%Winrate
17.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 12.2% 60.0%
1.7×
Surge 5 12.2% 80.0%
1.5×
Brock 5 12.2% 60.0%
1.5×
Byron 3 7.3% 33.3%
1.4×
Ash 3 7.3% 33.3%
1.6×
Ruffs 3 7.3% 33.3%
1.5×
Griff 3 7.3% 33.3%
1.1×
Piper 3 7.3% 66.7%
1.4×
Penny 3 7.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 33.3%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Masters
Niederlage 12.08. Masters
Sieg 12.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Brocksein Pick
Starr Nova𝓝𝓸𝓿𝓪
PierceYELL
VS
Sieg 11.08. Masters
Brocksein Pick
Starr Nova𝓝𝓸𝓿𝓪
PierceYELL
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Ash 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Safe Zone Heist 5 60.0%
Penny 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 10.08. Legendary
VS
Tick44
RicoKAKA
Sieg 10.08. Legendary
VS
Tick44
RicoKAKA
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Masters
Niederlage 12.08. Masters
Sieg 12.08. Masters
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Masters
8-Bitsein Pick
Melodieそうう
VS
Sieg 11.08. Masters
8-Bitsein Pick
Melodieそうう
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 50.0%
Surge 21% Ash 21% Ruffs 21% 8-Bit 21%
Heist 9 77.8%
Penny 33% 8-Bit 22% Edgar 22% Colt 22%
Bounty 8 50.0%
Brock 63% Byron 38%
Knockout 5 40.0%
Piper 60% Gene 40%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.