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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

โ™ฑใ€Ž๐•ฌ๐–˜๐–š๐–—๐–†ใ€โ™ฑ #28RUUYPY0Q

10 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

60.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Kit 3 30.0% 33.3%
1.6ร—
Nita 3 30.0% 66.7%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 10 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 6 50.0%
Kit 50% Nita 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Gromsein Pick
8-BitJekskel
VS
Sieg 14.08. โ˜… Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 17.08. โ˜… Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Kit 50% Nita 50%
Heist 2 50.0%
Carl 50% Chuck 50%
Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.