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Scouting

Zipper | KB #28YJRG20Q

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 20.8% 40.0%
1.8×
Surge 4 16.7% 0.0%
1.5×
Emz 4 16.7% 50.0%
1.6×
Bo 3 12.5% 66.7%
1.4×
Nita 3 12.5% 66.7%
1.5×
Sirius 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Nitasein Pick
Edgarosama
EmzWoqura
VS
Sieg 17.08. Mythic
Nitasein Pick
Edgarosama
EmzWoqura
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Nitasein Pick
Edgarosama
EmzWoqura
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Chesterluxx
Bibiunii
ColtGIKOO
Sieg 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Chesterluxx
Bibiunii
ColtGIKOO
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Chesterluxx
Bibiunii
ColtGIKOO
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
BerryFX|otivo
Griffkamillfo
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
BerryFX|otivo
Griffkamillfo
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
BerryFX|otivo
Griffkamillfo
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
BrockWolfer|KB
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
BrockWolfer|KB
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Larry & Lawrie🦇Mortis🦇
Sirius$$$$
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Larry & Lawrie🦇Mortis🦇
Sirius$$$$
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
LouLaptos
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
LouLaptos
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
8-BitMr. Debot
VS
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
8-BitMr. Debot
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Sirius 38% Spike 38% Emz 25%
Hot Zone 7 57.1%
Nita 43% Surge 29% Emz 29%
Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.