ikki8513 #290L8GYPJU37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lily |
5 | 13.5% | 60.0% | 1.9× | |
Lumi |
4 | 10.8% | 0.0% | 1.7× | |
Mandy |
4 | 10.8% | 75.0% | 1.7× | |
Fang |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
3 | 100.0% | Mandy 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Belle 67% Doug 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Fang 50% Mina 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Edgar 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Lumi 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colette 50% Lily 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Lily 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Lily 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bull 50% Fang 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Lumi 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Bull 50% Mico 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lumi 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Bibi 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Mina 29% Lumi 29% Fang 14% Edgar 14% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | Mandy 29% Belle 29% Lily 14% Doug 14% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Colette 14% Lily 14% Bull 14% Fang 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Mandy 33% Edgar 17% Meeple 17% 8-Bit 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Lily 40% Lumi 20% Pierce 20% Rico 20% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Crow 20% Bull 20% Mico 20% Bibi 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.