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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

ๅˆๅฟƒ่€…๐Ÿ”ฐ #2989QLY09J

61 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

55.7%Winrate
20.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 59.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.9ร— so oft ยท 13 Spiele ยท 61.5%
Carl2.5ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 66.7%
Griff2.5ร— so oft ยท 14 Spiele ยท 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 14 23.0% 57.1%
2.5ร—
Piper 13 21.3% 61.5%
2.9ร—
Carl 9 14.8% 66.7%
2.5ร—
Mortis 7 11.5% 42.9%
1.9ร—
Penny 4 6.6% 50.0%
1.6ร—
Lumi 3 4.9% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 61 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 83.3%
Mortis 33% Piper 33% Carl 17% Penny 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 5 80.0%
Carl 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Carl 40% Byron 20% Colt 20% Penny 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 4 50.0%
Piper 50% Carl 25% Penny 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 4 75.0%
Griff 75% Piper 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 3 100.0%
Carl 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Griff 67% Lumi 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 3 66.7%
Colt 33% Piper 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 67% Lumi 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
Piper 67% Penny 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Brock7tki.q
VS
Sieg 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 18 61.1%
Carl 33% Piper 22% Mortis 17% Penny 17%
Heist 11 45.5%
Griff 55% Piper 18% Kaze 18% Lumi 9%
Hot Zone 11 63.6%
Griff 55% Carl 27% Lily 9% Piper 9%
Gem Grab 8 75.0%
Emz 25% Piper 25% Griff 13% Mortis 13%
Brawl Ball 7 14.3%
Mortis 43% Lumi 29% Griff 14% Starr Nova 14%
Knockout 6 66.7%
Piper 67% Colt 17% Starr Nova 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.